2025. 4. 22. 05:17ㆍ작업환경 셋업 노트
격투게임 좋아하는 사람들 혹은 인풋렉이 엄청 민감한 사람들
혹은 민감하지 않아도 최소한 손해보고 살기 싫어하는 사람들은 2컴 셋팅으로 방송환경 만들 때 생각보다 엄청 고려할 게 많다.
철권은 특성상 60fps 고정 프레임 게임이지만 주사율이 높은 모니터와 인풋렉이 낮은 기종을 찾아 쓰는 것은 반응속도와 쾌적한 플레이를 위해 필수이고.
게임 자체도 전체창모드 보다 네이티브 전체화면 모드 + G-Sync까지 사용해줘야 화면도 찢어지지 않고 좋은 화면을 볼 수 있다.
투컴으로 방송할 때는 여러 연구 결과
고주사율 모니터를 쓴다 해도 120hz 고정이 제일 인풋렉 손실이 적다는 것을 알게 됐고.
1. qhd 120hz 화면 복제 기능으로 그냥 양쪽에 디스플레이 복제 하는 방법.
2. qhd 120hz로 게임 메인컴으로 하고 obs미리보기 이용해서 확장 디스플레이 (캡쳐보드)로 120hz 셋팅해놓고 보내기
이 둘중에서는
🎯 무조건 2번의 확장 + OBS 미리보기 복제 방식이 더 낫다.
✅ 이유 1: "복제(Duplicate Display)"는 G-Sync + 전체화면과 궁합이 매우 나쁨 ❌
Windows에서 디스플레이 복제 모드로 설정하면
→ 그래픽카드가 두 해상도/주사율을 동시에 관리해야 함 → 전체화면 모드가 강제로 Borderless Windowed로 강등되는 경우가 많음 → G-Sync 작동 불안정 + 인풋렉 증가
📌 복제 모드 = DXGI Exclusive Fullscreen 환경 무력화 가능성 있음 → 철권에서 치명적
✅ 이유 2: OBS의 "미리보기 → 확장 디스플레이로 송출"은 GPU 렌더 순서에 간섭하지 않음
메인 모니터: 그대로 전체화면 120Hz + G-Sync 환경 유지
확장 디스플레이(캡쳐보드): OBS가 렌더된 프레임을 복제해서 송출
→ GPU는 철권의 전체화면 렌더링만 집중할 수 있음
→ OBS는 이미 생성된 프레임을 디코딩 없이 복제만 함
✅ 결과적으로 인풋렉 최소화 + G-Sync 유지 + 방송 가능
✅ 이유 3: 실제 프로 스트리머/격겜 유저들도 OBS 확장 복제를 선호
스트리트 파이터, 철권, KOF 등 인풋렉 민감한 게임 방송에서
대부분 확장 모드 + OBS 미러링을 사용
복제 모드는 테스트 초기엔 편하지만, 안정성 부족
✅ 투컴 방송할 때 왜 동일 주사율(120Hz + 120Hz)이 유리할까?
🧠 GPU 렌더링 스케줄 단순화 GPU가 한 번의 프레임 타이밍으로 두 출력을 동시에 처리 가능
🕹 철권은 60fps지만, 모니터가 120Hz이면 매 프레임당 정확히 2배 → G-Sync 작동도 안정
🎥 캡쳐보드도 120Hz 신호 수신 가능 → GPU가 "다운스케일" 없이 그대로 송출
⚠ 주사율이 다르면 → GPU가 프레임 복제/스케일링 처리에 추가 지연 발생
💡 동일 주사율이면 → OBS 미러링도 한 번에 정확히 동기화 가능
캡쳐보드가 QHD 144hz 입력신호를 받아줘야 하는 게 관건이긴 하지만 기왕이면 캡쳐보드 구입할 때 QHD 144hz 입력 지원이 되는지 확인하고 사는 것이 좋다.
✅ 철권8 방송 추천 구성 (지금 환경 기준)
항목 설정
Display 1 (메인) QHD 120Hz, G-Sync ON, 철권 전체화면
Display 2 (확장: 캡쳐보드) QHD 120Hz (스펙상 지원 시)
디스플레이 구성 확장 모드 (Duplicate 절대 ❌)
OBS 설정 게임 캡쳐 + 미리보기 전체화면 출력 to Display 2
NVIDIA 제어판 수직 동기화: G-Sync ON (철권만 적용), OBS는 OFF
Windows 디스플레이 설정 Display 1을 "기본 디스플레이"로 유지
🎯 참고: 60fps 게임을 120Hz 디스플레이에서 돌릴 때
모니터 주사율 프레임 타이밍 결과
120Hz 8.33ms (1프레임) 60fps 기준으로 정확히 2배 → 인풋렉, 티어링 최소화
144Hz 6.94ms 60fps와 정수비율 아님 → 프레임 간격 불균형 생김
✅ 120Hz 고정이 안정성/인풋렉에 최적
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